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攻略法 有線コントローラーを推薦 無線コントローラーだと通信に不安定が生じることがあるので、気になる場合は有線コントローラーを使用しましょう。目押しするならばブラウン管モニター推奨でもあります。とは言っても液晶+無線コンでもゲームにならないほどという訳ではありません。 覚える 曲、難易度ごとに譜面は決まっていますので、クリアできない曲があったら何度もやって覚えるぐらいの気構えでやりましょう。 隠す ボタンが流れてくるのが遅い曲の場合は、パッケージなどを使用してレーン右のほうを適度に隠しましょう。音ゲーでの定番方法ですが、このゲームでも格段にやりやすさが上昇するはずです。 アピールについて 50コンボごとにアピールが来るので動揺しないようにしましょう。 トリオの場合背景が回転するアピールが来るので、苦手な場合はデュオやソロにしましょう。 スコアアタック スコアアタックをやる場合、まず得点が全難易度共通なことと、パーフェクトやグッドの総数よりもコンボを繋いだほうが点数が高いので、まずはハードをフルコンボでクリアが出来ることが前提です。しかし「NORMAL」ではほとんど点数入らないので注意。 ただし、上位を狙う場合は「GOOD」すらあまり出してはならない。全て「PERFECT」を狙う気持ちを持ち、気合と根気で挑むこと。 よくあるQ&A(L4U)にも目を通しておきましょう。 音声の遅延対策 液晶テレビを使っている場合、機種によって音声に数フレームの遅延が生じることがあります。気になるときは音声のみを外付けのアンプやスピーカーから出力するとかなり改善されます。 データ THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用665週目 939より 曲名 note数 スコア理論値(hard) 譜面 easy medium hard エージェント夜を往く 248 277 341 41418 H 蒼い鳥 105 184 222 21752 H First Stage 138 201 246 24954 H Here we go!! 170 261 315 36972 H 魔法をかけて! 185 213 261 27837 H おはよう!!朝ご飯 200 255 325 38650 H 9 02pm 61 164 205 19624 H ポジティブ! 167 207 294 32813 H 太陽のジェラシー 179 197 231 22926 H THE IDOLM@STER 184 222 267 28709 H relations 224 251 290 32187 H 思い出をありがとう 155 223 267 28709 H まっすぐ 92 179 237 23726 H 私はアイドル 223 276 357 45053 H GO MY WAY!! 199 242 280 30649 H My Best Friend 169 200 241 24268 H shiny smile 159 240 316 37138 H Do-Dai 225 273 320 37806 H my song 91 168 227 22400 H i 157 258 328 39161 H ふるふるフューチャー☆ 169 225 326 38820 神さまのBirthday 184 258 400 54040 計 709612 (参考) 隣に… 106 158 206 19746 Kosmos, Cosmos 135 218 289 32031 ※画像のアップが管理者しかできないようなので譜面は外部リンクにしました。 http //beauty.geocities.jp/spring_fragrance_43/index.htmlから転載させていただきました コメント #pcomment_nospam トップ
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コメント過去ログ 参加報告 + 2018 チャットにもpostしましたが、2018/12から七篠不在となります。(コメント欄は一時閉鎖されます)何卒ご了承ください...... -- 七篠権兵衛 (2018-11-30 20 58 52) 一応チャット自体は残しておきますが、問題が発生するようでしたら一時撤収の見込みです。 -- 七篠権兵衛 (2018-11-30 21 09 12) + 2012-2013 「今度の土曜日出ます」とか書くことで、他の人が来てくれるかもしれないと思い設置しました。でも私は土日出れない(頭痛) -- SARUO (2012-12-24 22 16 12) 折角だから(ry) 管理者ゆえ土曜は大体おります。日曜は不定。 -- 剣菱 (2013-02-02 14 34 44) 今夜の参戦予告。5/5の22時から23時にスマホから参戦予定、その後、一時離脱して0時から再度参戦予定です! -- 大地の子 (2013-05-05 12 37 16) コメントができないというのは、こっちのことか? -- 七篠権兵衛 (2013-11-12 00 07 51) アレ、書き込めるし。 -- 七篠権兵衛 (2013-11-12 00 08 33) ちょおま、参加できるとか一言も言ってなーい!! -- 七篠権兵衛 (2013-11-12 20 06 33) 必ず参加してください。 -- SARUO (2013-11-12 20 51 35) いつまでこの失礼な文面残すんだよ -- 名無しさん (2013-11-13 21 19 59) 本件は中止だ、との話も聞きますが、ページそのまま。ええと? -- 七篠権兵衛 (2013-11-13 22 01 48) 支援サイト名乗るならこのポエムどうにかしたらどうなんだ -- 名無しさん (2013-11-14 23 40 19) 誰も責任を取らないからネットで遊んでるんですよね!!11 -- 名無しさん (2013-11-15 21 36 12) + 2013-2014 11/16,10時から、参加予定です。 -- 七篠権兵衛 (2013-11-15 22 38 10) 11/24 これそうにないorz -- 七篠権兵衛 (2013-11-22 00 57 09) 2014/06/21 中の人も色々枯渇気味につき欠席orz -- 七篠権兵衛 (2014-06-21 21 22 50) 久々の出現予告。体調不良から復活したので、22時頃に入室予定です。 -- 大地の子 (2014-11-22 06 26 01) 父が送迎を依頼。どうもチャットの時間帯に被る可能性がががorz -- 七篠権兵衛 (2014-11-22 20 21 30) 今晩、出現予定です。 -- 大地の子 (2015-02-01 19 02 16) + 2015 今晩、出現予定です。 -- 大地の子 (2015-02-01 19 02 16) 今晩参加予定です。 -- 砂輝 (2015-06-27 15 36 28) ありあけいてきます、今週末は不在の可能性あります....... -- 七篠権兵衛 (2015-08-13 21 45 30) チャットにもpostしましたが今週土曜日チャット(2015/11/14)お休みします。よろしくお願いします。 -- 七篠権兵衛 (2015-11-12 02 40 23) + 2016 このあとチャットにもpostしますが今週土日チャット(2016/01/02-03)稼動します。よろしければ、ぜひ。 -- 七篠権兵衛 (2016-01-01 12 00 00) + 2017-2019 チャットにもpostしましたが、2018/12から七篠不在となります。(コメント欄は一時閉鎖されます)何卒ご了承ください...... -- 七篠権兵衛 (2018-11-30 20 58 52) 一応チャット自体は残しておきますが、問題が発生するようでしたら一時撤収の見込みです。 -- 七篠権兵衛 (2018-11-30 21 09 12) 一言メモ + 2008-2011 書き込みテスト。連絡など適当なことに活用してください。 -- SARUO (2008-08-10 19 21 11) OBギルドへの依頼は、どこのBBSに書き込めばよいのでしょうか? wikiにリンクがなく、旧CWHSの掲示板は最終書き込みが2007年になっており、機能していないように見えます。 -- 名無しさん (2010-10-08 12 26 37) 多分ここに書き込むか直接OBギルドのページに書き込んでしまう(ここはWIKIですので)かすればここの人が気づくと思います。 -- 通りがかり (2010-10-09 23 41 31) なるほど。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-10-10 02 36 39) チャットシステムを移動しました。PHPによる転送をかけておりますが、ブラウザによっては飛んでくれない模様。 -- 剣菱 (2011-07-01 23 52 22) 飛べない場合はコチラまでttp //dullcwp.ddo.jp/cwc.aspx h付けてくださいまし。 -- 剣菱 (2011-07-01 23 54 05) ※アプロダを追加しました。 -- 名無しさん (2011-08-26 00 40 30) 旧サイト閉鎖に伴い、CGI系列を全面移行しました。トップページ修正まで転送が掛からない状態となっております。 -- 剣菱 (2011-08-27 22 54 33) 転送も止まっておりますので、リンク修正までは会議チャット ttp //dullcwp.ddo.jp/cwc.aspx 雑談 ttp //dullcwp.ddo.jp/ztc.aspx (共にh抜き)まで手打ちにてお願いします。 -- 剣菱 (2011-08-27 22 55 59) チャットへのリンクを修正しました。これでメニューからクリックして入れるはずです -- SARUO (2011-08-27 23 26 43) チャットシステムの更新に伴い、一事第二ログ閲覧できない状態となっておりました。申し訳ありません。(現在は修正済み -- 剣菱 (2011-11-06 23 26 00) + 2012 本日17時ごろ、緊急サーバーメンテナンスを行いました。それに伴い一時サービスが停止しておりました。申し訳ありません。 -- 剣菱 (2012-03-03 21 40 26) 「亡者の杖」反対! -- まおべりる (2012-08-19 18 17 48) 停電の影響により、サーバー機能が一時停止しておりました。現在は復旧済みです。 -- 剣菱 (2012-09-22 02 38 16) 土日の雑談チャットは両方第一会議室にしちゃっていいんじゃないかと思うんだけど・・・、ダメ? -- SARUO (2012-12-24 22 20 14) 「わかれてる意義が分からない」「一つに統一しないと どこで定例会やってるか分かりづらい」という意見もあるので もうまとめてしまっていいんじゃないかと -- てん (2012-12-30 22 48 42) つーか 年越しチャット どっちのチャットルームでやるんですか?w 書いてないけど -- てん (2012-12-30 22 52 12) 書き忘れてたでござる。「第一会議室」です。追記しました。 -- SARUO (2012-12-31 20 46 56) + 2013 ふむ、じゃぁ一時的に第二から第一への転送をかけますか。 -- 剣菱 (2013-01-12 22 05 34) メインチャットとログの閲覧ができなくなっているようです。 -- 大地の子 (2013-07-14 12 07 59) 予備チャットに入ろうとしたら、「不正なソフトウェアを検出しました」とblinkに怒られました・・・ -- 大地の子 (2013-07-14 12 10 19) サーバーメンテを行い、復旧いたしました。ご迷惑をおかけいたしました。 -- 剣菱 (2013-07-14 16 41 56) チャットにタグ挿入機能追加しました。 -- 剣菱 (2013-08-03 22 28 37) メインチャットに過去発言選択削除機能を追加しました。 -- 剣菱 (2013-08-09 22 19 44) 書き込めないと報告を受けて。発言数がいっぱいになっているのかな? -- 七篠@テスト書き込み (2013-11-12 00 06 48) こっちのコメントフォームも使えるっぽい?はて? -- 七篠権兵衛 (2013-11-12 00 09 27) おじゃまします。昨晩(11/13)のチャットを見させていただいたのですが、みなさまの意見交換会についての認識が、どうも私の知っている内容と違うようです。1.60叩きが目的だと思われている方もいらっしゃるようなので、私が調べた内容をここに記しておきます。マッキー氏のツイートを順を追って読めばわかるのですが、意見交換会の内容はそもそも「CardWirth1.60とNEXTとpy」ではありませんでした。 -- 名無しさん (2013-11-14 16 45 04) 1.マッキー氏が長月氏個人に興味を持つ「半端なかった。ただただ感心」「一度リアルタイムでお話ししたい」ttps //twitter.com/saki_cw/status/399857083194961920 -- 名無しさん (2013-11-14 16 45 41) 2.マッキー氏から長月氏へチャットの誘い。「CWHSを借りようかと」3で分かりますが、マッキー氏はこのとき1対1で話すつもりでした。ttps //twitter.com/saki_cw/status/399860000270475265 -- 名無しさん (2013-11-14 16 46 05) 3.長月氏からの返信で、(日時は)希望者の多い方に合わせると言われ、マッキー氏「自分一人のつもりだった」「希望者がどのぐらいいるかも含めて確認します」ttps //twitter.com/saki_cw/status/399864098059345920 -- 名無しさん (2013-11-14 16 46 23) 4.マッキー氏から剣菱氏へ、CWHSのチャット利用申請→「問い合わせならSARUO氏へお願いします」ttps //twitter.com/saki_cw/status/399865901631041536 -- 名無しさん (2013-11-14 16 46 43) 5.マッキー氏から「#CardWirth」で呼びかけツイート、この段階では「長月さんとの意見交換会」ttps //twitter.com/saki_cw/status/399867750102757377 -- 名無しさん (2013-11-14 16 47 01) 6.一方CWPy陣営内部でもチャットのお知らせ&参加集約。人数増える。ここは順番が前後しているかもしれません。ttps //bitbucket.org/k4nagatsuki/cwxeditor/issue/71/cardwirth-160 -- 名無しさん (2013-11-14 16 47 26) 7.マッキー氏からSARUO氏へ、CWHSのチャット利用申請「CWPy方面の人達を招く予定」ttps //twitter.com/saki_cw/status/400027548798570496 -- 名無しさん (2013-11-14 16 47 46) ちなみに、7のツイートからリンクをたどった先は「CardWirth1.60とNEXTとpyについて」となっています。ただしこれは、その題名で既に書いてあった複数エンジン比較記事に、意見交流会へのお誘い文章を付け足したから。(おそらく長月氏やCWPyが何なのか、分からない人向けへにそうしたのでしょう)意見交流会の部分には「CWPyのエディターであるCWXEditorの開発者k4nagatsukiさんと話す予定」。私が探した限り、ここまででマッキー氏は「交流会で」1.60と対比・対決するとは、一度も言っていません。ただそれを強調することもなかったので、他の参加予定者がどう思っていたかは分かりませんが。ttp //blog.livedoor.jp/saki_cw/archives/34745291.html -- 名無しさん (2013-11-14 16 48 51) 8.マッキー氏から(CWPy関連ツイートをしていた)七篠権兵衛氏へ、CWHSのチャット利用申請+参加へのお誘い。このツイートにも7同様、「CardWirth1.60とNEXTとpyについて」へのリンクあり。SARUO氏からチャット利用承諾の返信。ttps //twitter.com/saki_cw/status/400092808872476673 -- 名無しさん (2013-11-14 16 49 12) 9.SARUO氏「#CardWirth」で呼びかけツイート。意見交換会への参加募集ツイートで初めて「CardWirth1.60」という文字が出て、リンク先であるここで「CardWirth1.60とNEXTとpyについて」という題がつけられる。さらに「発端がアレ」「1.60への不満をぶちまけたり利点や課題を再認識するには良い機会」という文がつき、あたかも文句が発端で対決が目的かのようになる。ttps //twitter.com/saruo249/status/400051002377654272 -- 名無しさん (2013-11-14 16 50 00) 10.Lyna氏が内容を9のまま受け取って「なぜ自分が呼ばれていないのか」ttps //twitter.com/saki_cw/status/400114453108506624 -- 名無しさん (2013-11-14 16 50 36) 11.その後Lyna氏の引退表明があり、意見交換会も中止、現在にいたるというわけです。マッキー氏のツイートはこちらです。どうぞご確認ください。ttps //twitter.com/saki_cw -- 名無しさん (2013-11-14 16 51 40) ↑↑↑↑↑訂正。「ただそれを強調することも~」「ただ『対決が目的でない』と強調することも~」コメント欄汚し失礼いたしました。 -- 名無しさん (2013-11-14 17 00 19) それとチャットのログが流れてしまう前に、2013/11/13におけるメインチャットでの対談の様子を保存しておきました>ttp //u6.getuploader.com/kohta/download/1008/tsr_aspx.htm -- 名無しさん (2013-11-14 22 24 11) す、すみません。サーバーエラーと出てチャットに戻れなくなってしまったので、こちらでご挨拶させていただきます。今夜はお話していただいてありがとうございました。初対面の方相手にどこまで言葉を崩していいのか勝手がわからず、始終堅い口調になってしまいましたが、優しく対応して頂いて嬉しかったです。 -- 雨 (2013-11-17 00 28 50) 12/14、15にかけてサーバー移転を行うので一時接続できない可能性があります。 -- 剣菱 (2013-12-09 00 31 23) 諸事情によりサーバー移転は延期となりました。申し訳ございません。 -- 剣菱 (2013-12-14 19 48 03) チャットへ行くといつも一足遅いので、管理人さんだけでも大体いる時間帯を公表してくださると有り難いです。 -- proxi (2013-12-29 01 14 15) 私の場合は大体、午後12時前後に見に来ます。 -- proxi (2013-12-29 01 15 17) + 2014 えーと、七篠は22時すぎから0時手前まで常駐していますです。寝落ちてたりすることも多々ありますがorz -- 七篠権兵衛 (2014-01-01 05 52 00) 七篠の旦那ー、チャットに繋がりませーん。どうにか出来ませんかー? -- 白須由貴 (2014-03-06 20 50 49) わりとちょくちょく落っこっちゃってるぽいですこのチャットーorz(ぢぶんも現在進行形で締め出されてるorz -- 七篠権兵衛 (2014-03-09 03 56 46) .......ゆう さんお付き合いいただき申し訳ないですorz -- 七篠権兵衛 (2014-03-09 03 58 34) 突然消えてすみません。3 45過ぎた頃にメインチャットで突然ランタイムエラーが出るようになって、書き込みも閲覧もできなくなりました(現在も継続中)。また機会があれば... -- ゆう (2014-03-09 11 46 36) ま た Runtime Error か orz -- 七篠権兵衛 (2014-03-16 02 00 20) うに。お開きですね。おやすみなさいませ。 -- mititdoll (2014-03-16 02 07 42) 同じくランタイムエラーで発言できなくなりました。2時も過ぎたし、このまま失礼させて頂きます。七篠さん、mititdollさん、ありがとうございました。 -- ゆう (2014-03-16 02 08 30) 申し訳ありません、深夜帯にかけてハード限界を超えるようです…恐るべし。本格的にチャットだけは分離しないといけないかもしれません。 -- 剣菱 (2014-03-16 11 30 48) メインチャットを閉鎖しました。 -- 剣菱 (2014-03-16 23 35 22) 本日、チャットログ、アップローダーを停止します。データ回収はお早めに。 -- 旧管理者 (2014-03-17 15 22 30) (1/2CWHS管理人、七篠様へ。時々チャットでご一緒させて頂いている者です。突然すみません。本日は、チャット過去ログの転載許可の申請に伺いました。実は最近、ブログでファンサイト掲示板絡みの動きのまとめを作成中です。昨日夕方の代用チャットでのやり取りを拝見し、大事な事なので概要をまとめに追加しました。しかし、チャットは徐々にログが流れていって、いずれは消えてしまいます。そこでお願いなのですが、チャット過去ログのコピーを当方で保存させて頂けないでしょうか。) -- ゆう (2014-06-22 00 27 34) (2/2)範囲は6/17~6/21、過去ログ画面から文章をコピーし、ブログのページにそのまま張り付ける形を考えています。引用として認められる範囲を超える長さと思いますので、念のため事前に転載の可否をお尋ねします。全く急いでおりませんので、ご都合の良い時にでも返信頂ければ幸いです。不許可の場合は返信せず放置して頂いて結構です。 -- ゆう (2014-06-22 00 28 16) 追加申請:住み分け宣言があった5/24の顛末について、当時コピペで保存したログが手元にあるのですが、そちらについても追加で転載許可を申請します。何度もすみません; -- ゆう (2014-06-22 12 59 17) ういっす、いつもお世話になっております。ログ転載につきましては、各自の責のもと、どうぞご自由に行っていただいてかまいません。以上、よろしくお願い申し上げます。 -- 七篠権兵衛 (2014-06-22 20 35 00) ご回答ありがとうございました。必要のないところにまでご迷惑がかからないよう出来る限り配慮致します。 -- ゆう (2014-06-22 22 10 07) + 2015 ピクシブのCWコミュうんぬんの件で零知が七篠の旦那に連絡するとか書いてたけど、旦那は何か連絡受け取ったのん? -- にわブロ (2015-05-31 02 40 40) 2015/06/03現在、そのような通知、連絡は確認されておりません。 -- 七篠権兵衛 (2015-06-04 02 40 38) なお当方は法改正等の結論を支持するものではなく、復縁の可能性も手法や志向の相違に鑑みて当分困難と判断しております。 -- 七篠権兵衛 (2015-06-04 02 52 09) 七篠さんがpixiv絡みの件についてご存じないか、或いは敢えて言及されないのならこのままにとも思っていましたが、関わりができてしまったようなので念のためお知らせします。 -- ゆう (2015-06-04 23 02 24) Sさんのブログのコメント欄にも、七篠さんのお名前を挙げた書き込みがなされていました。内容のうち少なくとも私に関する部分は完全に捏造であるため他についても同様と考えますが、あの場に嘘話が投下される背景を考えるに、一応お伝えした方が良いかと思い直しました。 -- ゆう (2015-06-04 23 21 23) 問題の通りすがり名義のコメントについて、七篠さんをご存知の方は恐らく事実無根と断じられるでしょうが(私にこの件を知らせて下さった方も内容が事実でないことは既定の扱いでした)、とりあえずお知らせまで。 -- ゆう (2015-06-04 23 25 20)
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アーケード NORMALをクリアしていない人についてはなるべく見ないようにしてください。 ネタバレ防止。 ガトー&グレミー HARDの名は伊達では無く、初戦からしてNORMALと大きな難易度の差がある。 しかしキャラはランダムではなく固定で一度攻略できるようになれば楽。 まずガトーがしつこく接近してビームサーベルによる一撃を与えようとしてくる。 その後からグレミーが遠距離攻撃で支援するといった感じ。 しかもステージの左右にギミックが仕掛けられているため遠距離タイプは苦戦を強いられる。 かといって相手が二体いるため挟み撃ちにも警戒が必要。 大体はガトーから倒すことになるのでグレミーからの攻撃は必ず防ぐこと。 ヒイロ&デュオ どのコンビでも二人の協力プレーは驚異だが、こいつらは特に酷い。 白馬アタックで浮かされたところにビームサイズがばんばかヒットする。 一番重要なのは白馬アタック及びビームサイズを食らわないことだ。 特にヒイロの動きに注意しておき、デュオが超必殺技を発動したら即座に潰しにかかること。 ラクス&ステラ こいつらがコンビになるということはNORMALをクリアしたキミにもどんなものかは想像つくだろう。 二人同時に変身されると手のつけようが無くなるため、ラクスには歌わせず、ステラには近づかせぬように。 νアムロ&逆シャア 大体のキャラはラクスコンビより楽に勝てるが、相性の悪いキャラはとことんボコボコにされる。 まず二人とも優秀な飛び道具・ビット兵器を持つため遠距離タイプは分が悪い。 逆シャアも威力の高い技が非常に多いので危険。 さらにステージが南極、滑りやすいというオマケ付き。 さほど強いキャラクターでは無い限りごり押しはやめた方がいい。 でもこれぐらいであきらめれば隠しキャラ取得は無理だろう。 キマシタ、鬼畜コンビ! キラさん&クルーゼ おかしいほど強い、倒せないと評判のコンビ。事実上のラスボス。 一回戦目はクルーゼのクセの強い技に苦戦する人も少なく無いはず。 しかしνアムロ&逆シャアを楽に倒せるようなら問題ないはず。 とにかく二回戦目が問題なのだ。 その強さは今までキャラの性能に頼っていた人を絶望させるだろう。 キャラの性能ではなく、腕の弱さが浮き彫りになってくるだろう。 婚約者を三人も奪った極悪人とパンティーを肩にかけた変態を見てると腹が立つどころか殺意すら湧くだろう(大げさだが)。 そんなやつらを倒す割と確実な方法がある。 まず最初から超必殺をかますのはなるべく控えておこう。 あとはガードゲージが無くならないように注意しつつ、ガードするのみ。 このとき相手から常に距離を離すようにしておかないとガードゲージがすぐに無くなってしまう。 間違っても二人が変身中の時は抵抗してはいけない。 そしてひたすら耐え忍んでいればキラさんが先に超必殺を発動してくるハズ。 その前にキラさんとはある程度の距離を保っておくと攻撃を避けやすい。 マルチロックオンで一回ロックオンすればトリィ、二回ロックオンで突進してきて触れれば切り付けを食らい、 三回でフルバースト、四回で最強の技が発動する。 フルバーストは急いでキラさんの後ろに回りガード。 これを発動する確立はかなり高いのでステップを駆使して回り込む練習をしておこう。 四回ロックオンされた場合の技は当たると体力を九割持っていかれるので死んでも避けること。 「それでもっ!」と言ったあと、「守りたい世界があるんだ!」と言ってビームサーベルを持って突進し、 こちらを串刺しにしてジェネシスへ連れて行ってしまうので、「それでもっ!」と言ったらジャンプして空中に止まる技を出そう。 そして超必殺を避けてからが勝負なのだ。 制限時間は残り100秒とちょっと程度なので遠慮なく攻撃しよう。 やたら制限時間の少ない一回戦目だと思えばいい。 カウンターや捕虜返還などに注意していれば問題ない。とにかく攻めの一手。 ただし、キラさんを先に倒すと体力を全快しつつ覚醒状態で復活されるので必ずクルーゼから倒すこと。 あとは自分なりに倒し方を工夫するのも手。 yamoneがHARDモードをクリアしたキャラクター一覧 参考までに。 ブライト アムロ νアムロ 逆シャア シャア クワトロ シロー コウ ガトー サンダースJr 刹那 ロックオン ティエリア アレルヤ ヨハン ミハエル グラハム コーラサワー サーシェス ライル リヴァイヴ キラ マリュー ムウ アスラン ニコル クルーゼ アンドリューおじさん オルガ クロト シャニ キラさん シン 傷イザーク イザーク ディアッカ ステラ ステラガイア スウェン カミーユ ジュドー マシュマー カイ ギニアス リュウ ジムスナイパーさん たまにはあまり強くないキャラで倒すのもいい。
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Album The Birth Of Ska アーティスト:Various Artist レーベル:Trojan? 形態:LP/CD 発売:19年 商品番号: The Birth of Ska ★クリックしたら、Amazonでお得な値段で購入できるよ★ 特徴・コメント ]]の*枚目のアルバム。[[?によるプロデュース。 メンバー Llord Brevett?(ベース) Lloyd Knibbs?(ドラム) Jackie Mittoo?(ピアノ?) Harold McKenzie?(ギター) Lester Sterling?(アルト・サックス) Tommy McCook(テナー・サックス) Roland Alphonso?(テナー・サックス) Johnny More?(トランペット) Tony DaCosta?(ボーカル) 曲目 Justin Hinds & The Dominoes? - Carry Go Bring Come? Baba Brooks? - River Bank? Baba Brooks? - Musical Communion Roland Alphonso? - Feeling Fine? Baba Brooks? - Strongman Sampson? Justin Hinds & The Dominoes?, The Skatalites - Over The River? Owen? Leon Silvera?, The Skatalites - Next Door Neighbour? Baba Brooks? - When I Call Your Name? Stranger & Patsy?, Babba Brooks? - Yeah, Yeah Baby? The Skatalite Band? - Hog In A Cocoa Frank Anderson? The Skatalites - Musical Storeroom? Justin Hinds & The Dominoes?, The Skatalites - Corner Stone?
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BIRTH(バース) ビクター音楽産業のOVA第1弾。レコード会社が初めて発売したOVA作品である。劇場映画としても公開されている。 スターアニメーターの一人、金田伊功が手掛けたOVA作品だが、金田ご本人は本作に関して50点と述べていた。本作では金田パース、金田光り、金田ビームといったシャープなアクションも良好である。 本作は1万8000本という売上が達成したため、ビクター音楽産業のOVA第2弾『メガゾーン23』に繋がった。 1984年8月21日発売 製作:あいどる カナメプロダクション プロデューサー:長尾聡浩 企画:小野寺脩一 相原義彰 原作:カナメ企画 原案:武上純希 アニメーションディレクター キャラクターデザイン:金田伊功 監督:貞光紳也 アニメーションコーディネーター:影山楙倫 いのまたむつみ メカニックデザイン:小原渉平 小林誠 小林治(NC) 美術監督:勝又激 音楽:久石譲 音響監督:松浦典良 撮影監督:佐野禎司 メインアニメーター 金田伊功 鍋島修 影山楙倫 いのまたむつみ 越智一裕 山下将二(山下将仁) 田村英樹 上妻晋作 林隆文 河口俊夫 多田幸子 アニメーター 豊増隆寛 佐野浩敏 飯島正勝 亀垣一 庵野秀明 曽我部孝 前田真宏 青井清年 大貫健一 内田順久 和田卓也 金田牧子 伊藤コウジ(伊藤浩二) 南全子 山内英子 中野深雪 西井正典 橋本利彦 石田敦子 星越賢次 藤田浩史 武田毅 綿貫修 風間厚徳 三上孝一 三條純 木口準 臼井孝二 和田浩一 石井和彦 林田真由美 高橋和徳 江島智子 時永宜幸 赤羽良明 山内豊夫 中村啓司 尾形雄二 讃岐平 薄正昭 有田裕次 動画チェック 山崎理 渡辺真由美 動画協力 スタジオライブ ランダム アクト スタジオぎゃろっぷ アニメ浪漫 シャフト 玉沢動画社 スタジオラフ スタジオハピー スタジオペンギン 進行主任:池田昭浩 進行:政木伸一 尾形浩三 稲荷昭彦 ■鍋島修 バオがイノガニック赤鬼にM-60式機関銃で発砲するところ、 赤鬼の攻撃から逃げて地下都市内のトンネルにジムニーが入ったところでカメラが口の中に入って虫歯菌が映るところ、 地下都市内でのイノガニック青鬼との追いかけっこ(画面手前にボニー7とジムニーがいるカット)、 青鬼の攻撃でジムニーから落ちたバオの名を振り向きざまに叫ぶキム、キムがバイクで地下都市内の軍事施設に入るところ、 キムがドンゲマハルを見つける辺り、ビルの屋上に隠れているラサ達を探し回る赤鬼、 ドンゲマハルの暴発でプラズマが発生しアクアロイドが崩壊していく辺り。 (「AVA AVA アバアバ別冊 BIRTH メガゾーン23」より) 地下都市での上妻晋作氏のパートの直後、バオが赤鬼にM-60式機関銃で発砲するところ~キムがバイクで地下都市内の軍事施設に入っていく辺りまでと、 キムが骸骨の部屋でドンゲマハルを手に入れるシーン~ラサ達が赤鬼の大きな目に見つかって逃げていくところまで、 イノガニック・ベイビーが爆風で吹き飛ばされた拍子にドンゲマハルを暴発させるところ~アクアロイドが完全に赤くなる辺りまで(憶測) ■影山楙倫 ニワトリ達に餌をやる女の子。(「AVA AVA アバアバ別冊 BIRTH メガゾーン23」より) ジイとバアが話しているところ。(「ジ・アニメ特別編集 バース BIRTH」および「AVA AVA アバアバ別冊 BIRTH メガゾーン23」より) ■いのまたむつみ アクアロイドの崩壊から結末まで(「AVA AVA アバアバ別冊 BIRTH メガゾーン23」より) ■越智一裕 ナムのアーリアとの出会いからイノガニック・ソルジャーとの戦闘に繋がる一連のシーン。(「AVA AVA アバアバ別冊 BIRTH メガゾーン23」より) ナムが初めてシェイドを手にするところ、その後のイノガニック・ソルジャーとの戦闘、 崖の上でのイノガニック・ソルジャーとの戦闘、イノガニック・ソルジャーとの戦闘でナムが逆さ吊りになるところなど。(同上) 1回目の林隆文氏のパートの直後、シェイドをみつけたナムが「剣だ!」と言うところ~シェイドを引き抜いて構えるナムに反応するイノガニック・ソルジャーまでと、 ジイとバアのパートの直後の、崖を上ろうとするナムが滑り落ちそうになるところ~着地したシェイドを見てイノガニック・ソルジャーが崖を駆け下りてくるまで。(憶測) 間のイノガニック・ベイビーのシーンなど一部は恐らく別の人。(憶測) ■山下将二(山下将仁) イノガニック小鬼(黄緑色の大きなイノガニック)とナムたちの戦闘シーン。(「AVA AVA アバアバ別冊 BIRTH メガゾーン23」より) 「私、星が死ぬのを見たわ」と言うカットのラサには作監修正が入っていない。(同上) 2回目の林氏のパートの直後、聖剣の光が消える辺り~イノガニック小鬼を倒したモンガーの仲間たちが帰っていくまで。(憶測) ■田村英樹 モンガーを救出した後のフローターバイクのシーンとシェイドを追いかけているバオとキムのバオ・ヴィークルの中での会話シーン。(「AVA AVA アバアバ別冊 BIRTH メガゾーン23」より) バオ・ヴィークルの計器類は田村氏と河口俊夫氏が共同で作画している。(同上) ワープシーンでは原画だけでなく田村氏が動画も担当している。(同上) イノガニック・ライダーの追いかけっこのシーンでも、田村氏が1カットのみ作監、動画まで担当したカット (ナムが「しっかり運転しててくれよ!」と言って、「ラサが「何時も私はしっかりしてるわよ」と答えるカット)がある。(同上) 冒頭の上妻氏のパートの直後、画面奥から手前にラサのフローター・バイクが迫ってきて最終的に画面全体が煙と破片で覆われるカット~バオ・ヴィークルのシーン終わりまで殆ど(憶測) ■上妻晋作 モンガーとムニョの喧嘩、ラサが初登場するところの背動、魚眼的なレイアウトで地下都市を疾走するナムのバイク、 赤鬼と青鬼が地下都市に侵入してくるところ、ビルの一室から見た赤鬼のモノアイ、地下都市でラサ達を探し回る青鬼(BGのビルが全面セルで青鬼がビルに移り込むところ)、 赤鬼の視点でビルの隙間を走るボニー7を見下ろすカット、崩れるハイウェイの破片の上をナムが走るところ、地下都市のビルの中をボニー7が跳ぶカットなど。 (「AVA AVA アバアバ別冊 BIRTH メガゾーン23」より) 冒頭のBGオンリー終わったところから~ラサのフローター・バイクが橋のような形をした岩の下を通る俯瞰のカットまでと、 地下都市のシーンの、ナムがバイクで走っている(魚眼的なレイアウトの部分)と天井が崩れてくる辺り~ボニー7が建物の中を突っ切って外に出るところまで(憶測) ■林隆文 シェイドの落下に気づくニョロニョロ上のナム、ラサがシェイドの落下に気づくところ、 落下するシェイドを追うニョロニョロに乗ったナム、崖を飛び降りるナム、 シェイドなめの後方でナムが崖を飛び降りているところ(背景がハイコン)、 シェイドをつかもうとするナム、アーリアとの初めての出会いのシーン、 アーリアの接近によりナムの手のシェイドが輝くところ、 バオが、ナムの手に入れたシェイドをなんとか手に入れようと話しかけるところ、 ナムたちにイノガニックとオーガニックとシェイドの関係を話すアーリアなど。(「AVA AVA アバアバ別冊 BIRTH メガゾーン23」より) アーリア2度目の登場シーンの、ナムたちの背後からアーリアが登場するカットは作監修正が入っていない。(同上) 田村氏のカットの後の、アクアロイドにシェイドが飛来するところ~背景がハイコンからノーマルに戻るカットまでと、 シェイドを構えたナムが「へぇ、これがシェイドか」と言う辺り~アーリアの説明終わりまで(憶測) ■河口俊夫 黒い球体が再び動き出すシーンからが氏の担当シーン。(「AVA AVA アバアバ別冊 BIRTH メガゾーン23」より) ボニー7に乗り込んだナムとラサの会話シーン、ジムニーのバックミラーに移る赤鬼、 ラサ達を取り逃がし後を追おうとする青鬼、疾走するボニー7のタイヤなめの赤鬼、ラサを援護しようとして壁面で反転するジムニー、 透過光の太陽を背に跳ね上がるジムニーのカット、黒い球がBG描きの青鬼と赤鬼のところに来てスパークを放ち、2体を起動させるところ、 岩山の峰を並んで進むボニー7とジムニーなど。(同上) 田村氏の原画パートに登場するバオ・ヴィークルの計器類は、河口氏と田村氏が共同で作画している。(同上) 青鬼にマシンガンを乱射した後、逃走するバオとキムが乗るジムニー(「ジ・アニメ特別編集 バース BIRTH」より) 黒い球体が再び動き出すシーンから~峡谷でラサ達に振り切られた青鬼が浮上する辺りまで(憶測) ■佐野浩敏 第2原画を担当(佐野浩敏ガンダム画集 EDGE of GUNDAMより) ■庵野秀明 豆粒のような大きさのポインター号(「ウルトラセブン」に登場するウルトラ警備隊の車両)が潰されるところ。(稲荷昭彦氏のTwitterより*) 青鬼が建物を破壊する辺り~ナムが建物の外に逃げる辺りまで(憶測) ■伊藤コウジ(伊藤浩二) 全体の50カットほどを担当。ラサがバイクに追いかけられナムがフローターから落ちる辺り。(ご本人のTwitterより*) ■小林治(新) 兄の小林誠氏の手伝いでメカデザインを担当。バオの宇宙船とアーリアの宇宙船のデザインを担当。(ご本人のTwitterより***) 本編では使用されていないもののイメージボードも担当。(同上) 参考:AVA AVA アバアバ別冊 BIRTH メガゾーン23 佐野浩敏ガンダム画集 EDGE of GUNDAM こひきありない (@27_Rosso) - Twitter 伊藤浩二 (@manakare_i) - Twitter 小林治 (@osamukoba) - Twitter
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+一覧 --- ネタバレにつき注意 基本セオリー:ブレイブクリアのために マクスウェル【BraveClearLv6】 風を紡ぐ者【BraveClearLv9】 エイクサーペント【BraveClearLv12】 イディス(1戦目)【BraveClearLv14】 マクスウェル×3【BraveClearLv15】 ロード・ヴァンパイア【BraveClearLv18】 ロックモール【BraveClearLv20】 クロコダイル【BraveClearLv22】 ダミー・リスティル×4【BraveClearLv24】 イディス(2戦目)【BraveClearLv26】 リスティル【BraveClearLv28】 シルフィール【BraveClearLv32】 ???【BraveClearLv33】 カオス【BraveClearLv35】 ???(隠しBOSS) 最強の毛玉トリオ Cross of The Worldの三人【BraveClearLv40 / Lv―】 基本セオリー:ブレイブクリアのために レヴィエル・ルナの能力をレベル内でしっかり上げる。ゲーム内でも触れられることだが、新技ばかり取っていると能力が底上げされないので、基本の重要な技を適度に育てておくのが大事。 特にレベルの低いうちのパッシブスキルなどは、どうせたくさん取ってもセットしきれない。パーリング辺りから地道に上げよう。 もちろんボスの弱点になる決め手のスキルは忘れずにしっかり取っておくこと。 使い魔をできるだけ強化する。使い魔はレベルアップでの能力成長度が高いので、少し育てるだけでも戦闘がかなり楽になる。 ソーサリーの選択が重要なのは当然として、アクセサリを装備できるのも忘れないこと。 できるだけ良い装備を使う。錬金調合を活用することで、店売りやその時点でドロップする品よりも少し強めの装備が入手できる。 どうしても勝てない場合はカオスの家に通って装備を整えよう。ただし物によっては特定のドロップ素材が必須なほか、お金もかかるのでほどほどに。 あらかじめ練気を貯めておく。序盤からスキルを撃ち込んでいけるかどうかでも展開は変わりやすい。使い魔も含めてできるだけチャージしておこう。 ボス戦が近づいたらなるべく通常攻撃で片付ける、魔術を使って練気を節約し直前でイエロークリスタルまで戻る、カオスの領域などで稼いでから一気にボスまで走る…など。 回復アイテムをケチらない。上限まで買いこんでおくのは基本として、ケチケチ緑の薬草などから使っていると結果的に追いつかなくなってジリ貧になりがち。さっさとポーションで全快させよう。 マクスウェル【BraveClearLv6】 +能力詳細 HP516 Active Skill飛び掛り : 単体スタン攻撃 噛み付き : 単体3回攻撃 ブラストネイル(HP50%以下から使用) : 範囲(ルナまでは届かない)/物火 約100ダメ、200ダメ、300ダメ受ける毎に咆哮で取り巻きを呼び寄せる咆哮(1回目) : フライニー×3召喚 咆哮(2回目) : 蒼き狼、ミストアイ召喚 咆哮(3回目) : 黒き狩人召喚 火耐性、風弱点 風の鞭を主力に戦うと闇の刃に比べ詠唱は短く、小範囲ながら取り巻きも巻き込める。 取り巻きを先に倒す方が被ダメを減らせる。 厳しくなったらアイテムで回復することを忘れずに。 毒が効くのだが2周目以降でないとかける手段がない。 風を紡ぐ者【BraveClearLv9】 +能力詳細 HP930 Active Skillブリーズブレス(全体/物風) 風の鞭 旋空刃 約100ダメ(R)、200ダメ(B)、360ダメ(RB)、560ダメ(RBR)受ける毎に咆哮で取り巻きを呼び寄せる咆哮(1回目) : レッド・コア召喚 咆哮(2回目) : ブルー・コア召喚 咆哮(3回目) : レッド・コア、ブルー・コア召喚 咆哮(4回目) : レッド・コア×2、ブルー・コア召喚 750ダメ程度受けた所でイベント挿入、奥義魔術の詠唱を開始する流牙断空(中範囲/風/奥義魔術) 風耐性、雷弱点、暗闇有効この時点で使える暗闇攻撃は闇に沈む者の闇撫だけである。 実は沈黙も効くが、2週目以降でないとかける手段がない。 風耐性のある甲殻鳥がサポート役にしやすい。 呼び出される雑魚は畏怖の邪眼で一掃が可能。倒しても経験値にならないので、数が多い時は追い払うのが吉。 大魔術は素直に防御すること。使い魔は隊列変更で引っ込めておく事推奨。 エイクサーペント【BraveClearLv12】 +能力詳細 HP700 Active Skill呪毒の瞳(単体/物/猛毒) ウォーターブレス(全体/物冷/ディレイ) ライトニングブレス(HP60%以下から使用、全体/物雷) 140ダメ程度受けると、次のターンに結界展開水妖結界(魔法使用に反応して水妖弾でカウンター) 水妖弾(単体/物冷/スタン) 490ダメ程度受けると、次のターンにオーヴァドライブオーヴァドライブ(自身/Atk Speed上昇Def低下) 冷耐性、火弱点、猛毒有効 全ての攻撃が物理属性なのでDefを重視、ただし冷と雷に弱い使い魔は出さないように。一発で薙ぎ払われる。 砂狼を入れて毒の爪で攻撃すると効果的に体力を削れる。 数ターンごとに取り巻きにサーペント参戦(最大5体)咆哮スキルなどとは違い、ボスの行動は消費されないのが厄介。 畏怖の邪眼で追い払うか、大範囲魔術でボスと巻き込んで処理したい。 呪毒の瞳で単体を猛毒状態にされる。解毒草の準備をしておこう。アクセサリのアンタレスが有るならば装備。 水妖結界の発動中は、術に反応して水妖弾(単体冷属性、スタン効果)で反撃してくる。破った時にボスがスタン状態になるので、闇属性の攻撃(38~40Damage以上)で破った方がいい。 HPが減るとオーヴァドライブ(攻撃&スピード増加、防御低下)を使用してくる。猛攻に回復が間に合わずピンチになりやすい。十六夜散華は後半まで温存して一気に倒してしまおう。 イディス(1戦目)【BraveClearLv14】 +能力詳細 HP1155 Active Skill上弦の太刀(単体/物/スタン) 鳴響閃(HP80%以下使用、直線範囲/物/高精度) 闇舞踊(HP60%以下使用、単体/物/ディレイ) 蒼雷刃(HP40%以下使用、単体/物雷/麻痺/高精度) 瀕死(HP10%)まで体力を削ると、レヴィエルに対して必殺技を使用蒼流夢幻衝(単体/物/使用後イディスはスタン) 雷耐性、冷弱点、暗闇有効(2戦目も弱点は同じ) HP50%以下で会話発生 幻惑の邪眼や闇に沈む者の闇撫などで暗闇状態にすればかなり楽になる。状態異常の成功率はメンタルリングの有無でかなり変わる。また、凍牙や畏怖の邪眼などMenの成長するスキルのレベルを上げておくのも良い。 先にテイワズ渓谷で、疾風や雷夢のコアを手に入れているとより楽になる。 これまでの敵と比べ、素のレヴィエルよりも行動速度が幾分速いのが怖い所。攻撃精度の高さが攻撃力とスピードに拍車をかける。体力満タンからでも連撃で倒されかねない。対して範囲攻撃に乏しい。シェルカウンターでの囮壁戦法が有効となる。 物理攻撃のみなので、DefとEvaの高い使い魔を壁やサポート役にするといい。 低確率と侮らずパーリングは付けておこう。 単体攻撃に付いてくるスタンや麻痺はこの段階で完全に防ぐのは難しいが、喰らうのは一回に一人だけなので使い魔を活用して上手くやりすごそう。余裕があればパッシブスキルやアクセサリで耐性を上げておくのもいいかもしれない。麻痺は清流草で治せるので準備。 石の指輪を入手していれば効果大。結界の護符も良さそうにも見えるが、Evaが下がるのでクリティカルが頻発して逆に苦しくなる事も。 マクスウェル×3【BraveClearLv15】 +能力詳細 マクスウェル(影・右上)HP294 Skill闇の刃 黒瘴陣 炎の斧 炎舞陣 メディテーション(Lv2) サイドワインダー(闇の刃) マクスウェル(大型・左中)HP408 Skillぶちかまし ブラストタックル リジェネレーション(Lv5) パーリング カウンター サイドワインダー(炎の斧) マクスウェル(馬・右下)HP245 Skill秋水 曙光 パーリング マクスウェル(影・右上) 全属性耐性、死・猛毒・沈黙有効 属性耐性が高いので、魔術や属性剣は使わずに攻撃しよう。 マクスウェル(大型・左中)風耐性、雷弱点、死・猛毒・暗闇有効 体力と攻撃力が高く、サイドワインダー(炎の斧)やカウンターが怖い。 MPがもつ限り魔術での攻撃を推奨。できるだけ暗闇にして無力化しておきたい。 リジェネレーションLv5持ちなので、落とすときは集中攻撃で速攻。 マクスウェル(馬・右下)物理・光耐性、火弱点、死・猛毒・沈黙有効 通常攻撃の他に回復魔術を使用してくるが、常に隊列の先頭(三匹揃っている状態なら右上の影)にしか使わない(バグ。ver.1.22現在)ことを念頭に置けばあまり気にせずに済む。 戦闘中レヴィエルは一定ダメージを負い続ける。敵の数が減るとダメージ量が増え(8→12→16)間隔も短くなる。HPには常に気を配ろう。この継続ダメージは闇属性なので、闇の指輪等で軽減が可能。 倒す順序は、回復役の馬を魔術で倒す→HPの低い影を剣技で速攻→大型を体力に気を遣いながら攻撃…というのが一般的なセオリーでの順序になるが、最後に残る大型が非常にタフなので、手間取っているうちに蓄積ダメージで苦しくなるというパターンが多い。 開幕早々に十六夜散華・業魔の門といった大技を一気に叩き込んで大型を先に始末し、続けて馬→影の順で叩くほうが比較的安定する。ただ準備が足りないと決めきれないので、多少慣れた人向け。 即死攻撃は一応効く。他の異常より効きにくい、影喰の邪眼や死の爪に頼るのはやや無理がある(最初の一回くらいなら狙うのもあり)。 やるなら魂吸の魔眼で一撃決着を狙うべき。前後のスキル習得・能力成長に大きな制約がかかるので、攻略慣れしているか、五輪書を使うことを前提にしないかぎりはお勧めしない。 初見ブレイブクリアは難しいと言われ、このゲームでも有数の難関との評価。 ロード・ヴァンパイア【BraveClearLv18】 +能力詳細 HPは1456 Active Skill吸血の牙(単体/物/HP吸収) 封魔の邪眼 風の鞭 旋空刃 雷の槍 雷鳴刃 剛雷雨 残りHPが80%、60%、40%、20%を下回ってから最初のロードヴァンパイアのターンにサモン・サーヴァントを使用し、取り巻きを召喚する。サモン・サーヴァント(1回目) : ブレミッシュ(短剣)召喚 サモン・サーヴァント(2回目) : ブレミッシュ(斧)召喚 サモン・サーヴァント(3回目) : ブレミッシュ(短剣)、ブレミッシュ(斧)召喚 サモン・サーヴァント(4回目) : エリートハンター召喚 Passive Skillイビルアイ サイドワインダー(雷の槍) 雷耐性、冷弱点、麻痺有効 封魔の邪眼を使ってくる。イビルアイで同時にスタンになるので、沈黙または衝撃の耐性を上げた方がいい。 雷・風の魔術を多用してくるので、レヴィエルやブレミッシュ(短剣)のレイウィングが便利。錬気が溜まっている場合はZキーでATゲージを調整して詠唱キャンセルを狙っていこう。 残りHPに依存して取り巻きを召喚する。ブレミッシュは畏怖の邪眼で一掃可能。おすすめ。 エリートハンターも状態異常がよく効くので即死や暗闇にするなりして無力化してしまおう。 麻痺が入るとターンアドバンテージが取れる。Mentalを高く補強できるなら狙いたい。縛鎖の邪眼は錬気とMP消費が少々重め。イビルバグを育てておくか、或いは先にケーナズの森で徘徊するものを入手してくるのも手。 ロックモール【BraveClearLv20】 +能力詳細 HP1452 Active Skillストーンブレイク(単体/物/スタン) フレアショット(HP80%以下使用、単体/物火) フレアバースト(HP60%以下使用) (広範囲/物火) ノヴァストライク(HP40%以下使用、大範囲/物火/スタン 強ディレイ) ある程度のダメージを受けると、次のターン結界展開炎妖結界(アイテム使用に反応して炎妖弾でカウンター) 炎妖弾(小範囲/物火/スタン) HP20%まで体力を削ると、次のターンで奥義魔術の詠唱を開始する。爆鎖の赤 Passive Skillパーリング サイドワインダー(炎の斧) 火耐性、冷弱点、麻痺有効・パーリング 物理攻撃から追加のサイドワインダー(炎の斧)で使い魔死亡の流れがかなりある。火耐性のある使い魔を選ぼう。密集陣形は避けた方が良い。 何種類かのスタン攻撃をしてくるので、衝撃耐性を上げる。ロイヤルガードで使い魔にも衝撃耐性が少し付く、スピードが下がるのと密集陣形なのがネック。パーリングや高Evaで攻撃自体を無効にしてしまえばスタンも無くなるので、そういった使い魔を使うのもよい。 レヴィエルの縛鎖の邪眼や、徘徊するもの/スコルピオ/イビルバグ等のスキルで麻痺状態にできると攻撃チャンスが増える。ただ、ロード・ヴァンパイア戦よりも増してレヴィエルのターンとMPは魔術に回したい。しかし使い魔のスキルはパーリングではじかれると悩ましい所。強いて使うならば炎妖結界を貼ったタイミングで夢幻の魔眼。 炎妖結界は雷属性の魔術で破れる。破った時、ボスがスタンになる。結界が張られている間は、アイテム使用に対して炎妖弾(火属性の範囲攻撃、スタン効果)で反撃がくる。 結界を無視して戦う場合は前半はアイテムで、後半は神術でHP回復をすると良い。 スタンとサイドワインダー、パーリングを多発されると苦しい相手。HPとSpeedは割合低めで、冷魔術での速攻をかけるのが楽。 クロコダイル【BraveClearLv22】 +能力詳細 HP2540 Active Skillぶちかまし(単体/物/スタン) ショックウェイブ(全体/物/スタン 強ディレイ) ドラゴンブレス(全体/物火) HP80、70、55、40%に咆哮を使用、取り巻きを召喚する。咆哮:サンダーソウル召喚(4回)瀕死まで体力を削ると、次のターンにオーヴァドライブ。 オーヴァドライブ(HP25%以下使用、自身/Atk Speed上昇Def低下) Passive Skillミラージュ 火耐性、冷弱点、死と暗闇有効 死耐性が無いボスなので魂吸の魔眼や炎猫の死の爪が成功すれば一撃で死ぬ。 暗闇にしたり、物理防御・火耐性、衝撃耐性を固めれば、一撃死を狙わなくても怖い敵では無い。逆に無対策だとスタンとディレイで泣く。 HPが一定量減る毎に取り巻きを4回召喚する。取り巻きはHP200程もあり、自爆技をくらうと痛い。長詠唱に加えレイウィング・沈黙でキャンセル可能なので気をつけていれば対処は容易。 さらに体力低下でオーヴァドライブ。エイクサーペントの時よりも大分HPを残しているので回復はしっかり。 ダミー・リスティル×4【BraveClearLv24】 +能力詳細 共通 HP1040 Active Skill 4人 闇の刃 光の剣 炎の斧 炎舞陣 3人 黒瘴陣 白翔陣 煉獄の炎 封魔の邪眼 2人 燎原の灯火 紫剣の雨 白檄槍 縛鎖の邪眼 1人 残り一体になると奥義魔術を詠唱開始する 爆鎖の赤 Passive Skillサイドワインダー(炎の斧) 火耐性、風弱点、猛毒有効 通常攻撃以外は魔術による攻撃。ここまでで最多となる闇光火の三属性を使用。サイドワインダー(炎の斧)が頻繁に発動するので、火属性の耐性を上げると楽になる。 4体ともに行動が早く、HPと行動順に気をつけないと崩れがちになる。単体攻撃は一体に集中させ敵数を減らして行くのを優先。人数が減ると使用するスキルが増える。縛鎖の邪眼(麻痺付加)にはやや注意。 最後の一体になると奥義魔術を詠唱開始。巻き込みでダメージを蓄積していれば発動前に勝利も容易。不安なら防御。 中範囲で2体ずつ、大範囲以上の攻撃で4体纏めてダメージが入る。疾空閃が活躍、範囲奥義は補助をかけたらさっさと使ってしまっていい。攻撃で配置をずらす事で小範囲魔術を複数に当てたりもできるが高難易度。寧ろ通常の位置から動いてしまった対象が範囲から外れてしまう場合に注意。 イディス(2戦目)【BraveClearLv26】 +能力詳細 HP2720 Active Skill鳴響閃(HP80%以下使用、直線長範囲/物/高精度) 闇舞踊(HP60%以下使用、単体/物/ディレイ) 上弦の太刀(単体/スタン) 蒼雷刃(HP40%以下使用、単体/物雷/麻痺) 断空牙(全体/物) 緋月乱麻(HP60%以下使用、全体/物) 瀕死(HP10%)まで体力を削ると、次のターンにレヴィエルに対して必殺技を使用蒼流夢幻衝(単体/物/使用後スピード大幅ダウン) Passive Skillカウンター シャープネス ミラージュ 雷耐性、冷弱点、暗闇有効 イディス(1戦目)と基本的な攻略法は一緒。 1戦目と比べてこちらが取れる戦法は多い。属性耐性はあまり必要ないので、スタンや麻痺の耐性に回すといい。 暗闇にしても結構当ててくる。全体攻撃も備えたので異常にかかってても油断は禁物。 カウンターにミラージュと手数が増えているので体力には余裕を持たせよう。 リスティル【BraveClearLv28】 前哨戦:マクスウェル×4 +能力詳細 マクスウェル(ゾンビ) HP335 火弱点 風耐性 死と暗闇が効くSkill飛び掛り 噛み付き ブラストネイル マクスウェル(狼) HP270 雷弱点 冷耐性 死と麻痺が効くSkill曙光 神和 紅蓮撃 マクスウェル(吸血鬼) HP270 雷弱点 冷耐性 死と麻痺が効くSkill吸血の牙 凍牙 凍衝刃 幻惑の邪眼 マクスウェル(バンディット) HP410 風弱点 雷耐性、死と暗闇が効くSkillクイックブロウ 紅蓮剣 お供のマクスウェルを全て倒すまでリスティルは行動しない。最後の一体を倒す前に回復・補助、防御させたりATゲージを溜める等の下準備をしておける。 マクスウェル達は死耐性を持たないので『魂吸の魔眼』で一掃可能。無駄な消耗を抑えられる。使い終わったらスキル変更しよう。 本戦:リスティル +能力詳細 HP3718 Active Skill双炎牙(中範囲/物火) 断空閃火(全体/物火) 煉獄の炎(単体/火詠唱) 燎原の灯火(全体/火詠唱) ダークブレイズ(全体/闇詠唱/暗闇) ヴォルケイノ(中範囲/火詠唱) ホーリークロス(単体/光詠唱/暗闇) ヘルバインド(単体/必中邪眼/呪縛(HP半減、耐性、抵抗不可)) 封魔の邪眼 幻惑の邪眼 HP20%まで体力を削ると、次のターンに奥義技を使用鳳凰天舞(全体/物火/奥義) Passive Skillクイックスペル イビルアイ サイドワインダー(炎の斧) 火耐性、風弱点、沈黙有効 神術を揃えていても回復アイテムは買い込んでおこう。長期戦になりMPをまず残せないので命綱になる。 火属性の攻撃が多く物理攻撃にはサイドワインダー(炎の斧)も発動するので、火属性の耐性を上げると楽になる。光属性で高威力高精度(暗闇付き)のホーリークロスも怖い。レヴィエルが光弱点のままだと大ダメージを受ける。 幻惑の邪眼(イビルアイ付き)や魔術の追加効果で頻繁に暗闇状態にされる。暗闇の耐性を上げたり、清浄などですぐに回復できる手段も用意する。 たまに封魔の邪眼も使うのでルナには沈黙耐性も余裕があれば。 最大HPが半分になる呪縛を付加するヘルバインドを使用してくる。この状態では非常に死に易いので大人しく防御する。呪縛に掛かったのが使い魔ならば控えと交代して避難させる事も出来る。 呪縛が解けてもHPは減ったままなのですぐに回復できる準備をしておく。 沈黙は効きにくい。炎耐性が整っていれば通常攻撃の方が痛く、また掛かってもすぐに自然回復してしまうので狙う必要性は薄い。詠唱中に夢幻の魔眼を使えばレイウィング代わりにできなくもない。 リスティルの奥義後も戦闘は続く。まともに食らったら防御しつつ立て直して最後まで削りきろう。 シルフィール【BraveClearLv32】 +能力詳細 HP3768 Active Skill疾空閃 (単体/物風) ※魔術に同名技あり 断空牙・風華(HP90%以下使用、範囲/物風/沈黙) 虎狼撃(HP90%以下使用、単体/物) 衝波斬(HP70%以下使用、単体/物風/ディレイ) 愚風断(HP50%以下使用、全体/物風) 五月雨(HP50%以下使用、単体/物風/高精度) 飛翔閃(HP60%以下使用、単体/物風/高精度) 地裂斬(中範囲/物/スタン) 氷塵剣(HP80%以下使用、単体/物冷/沈黙) 風の鞭 旋空刃 風塵牙 疾空閃 HP50%で2回の会話イベント、HP40%で次のターン召喚行動。サモン・サーヴァント(シルドクリスタルαβγ召喚、アニマフィールド展開) 瀕死まで体力を削ると、次のターン奥義技を使用幻魔烈風撃(HP20%以下使用、全体/物風/奥義) Passive Skillカウンター サイドワインダー(風の鞭) ミラージュ HP低下ごとに使用する技が増える。 一定ダメージ後イベント挿入、ダメージ軽減の限定結界が自動で張られるようになる アニマフィールド発動中はシルフィール本体の防御力が激増 シルドクリスタル(HP450) 暗闇・麻痺・死・スタンが効く、対応する属性魔法を使用する、弱点は対属性 クリスタル全破壊でアニマフィールド消滅、シルフィールがスタン 風耐性、雷弱点、猛毒有効 強力な風属性の剣技に加えてサイドワインダー(風の鞭)が発動するので、風属性の耐性を上げると楽になる。 一方で基本は物理攻撃なので、石の指輪や曇天の腕輪もできればつけておきたい。 カウンター+サイドワインダーも結構痛い。物理攻撃をする際は回復が間に合うか気をつかうべし。 沈黙を付加する技が多い、特に回復役は沈黙の耐性(できればショックガードも)を上げておくこと。 途中から限定結界を貼るようになる。全てのダメージが半減するので破る手段とその後に攻撃を加えるタイミングは考えておきたい。蟲毒の邪眼などでの猛毒がダメージソースとして優秀(結界を破るタイミングが多少前後しても支障が少ない為)。実はシルフィールはVitalが極端に低いので毒ダメージを受ける間隔がとても短くゴリゴリ削れる。 結界が壊れるタイミングは光/闇属性の攻撃が終了したときなので、無駄に創世の白や闇蛍なんかを撃たないように。 途中で召喚するシルドクリスタル×3は、すべて倒すまでシルフィールにほとんどダメージが通らなくなる。まともに相手をするとかなりしぶといので、『魂吸の魔眼』で一掃することを推奨。 クリスタル全滅時、シルフィールがスタンする。限定結界は残るので破壊を忘れない様に。 スタンから復帰後もしぶとく猛攻を続けてくる。シルフィールの奥義で総崩れにならないようにHPに注意。 ???【BraveClearLv33】 +能力詳細 HP3000 Active Skillショックカノン(直線範囲/物/スタン ディレイ) フォトンレーザー(直線長範囲/物光) ブレイズショット(広範囲/物火) ヴォルカニックB.(広範囲ランダム/物火) イニシャライズ(金詠唱/大範囲/強ディレイ 詠唱キャンセル スタン) 最大HPの半分ほどのダメを与えると、奥義魔術を詠唱開始クロックオーバー(金詠唱/キャンセル不可/永続?/一定確率で連続行動) Passive Skillパーリング 闇耐性、光弱点、麻痺有効 大範囲にディレイ効果と高確率でスタンにするイニシャライズを使用してくる、衝撃の耐性が欲しい。 HPが減るとクロックオーバーを使用してくる。50%の確率で連続行動。運が悪いと何回でも連続行動されて壊滅したり最悪全滅する。 高威力の技で畳み掛ける他に、麻痺・ディレイ技を駆使して極力ターンを回さない事が重要。 全ての攻撃が物理属性なのでRegは不要。また火や光耐性が有効。 使い魔は攻撃能力で選んでしまって構わないかもしれない。光魔術のソーサリーを持たせた魔術系も候補に挙げられる。幻影蝶は弱点をつきながらディレイ効果を出すので役立つ。 Ct強化したリヴァイアサンとルビーシェル、精霊玉などを陣形スピードスターで回し、一度も行動させずに押し切るのが一つの理想。物理スキルのディレイ効果があるヒットをパーリングで無効にされると計算が狂う時もあるので過信はしないように。 この敵のスピードや体力はリスティルやシルフィールよりも格段に落ちている。シルフィール戦からアイテムの補充ができないので消耗しきっていたらラクリマセーブをしておく、場合によってはブルークリスタルまで戻るなど焦らずに攻略。 カオス【BraveClearLv35】 専用ページ参照。 ???(隠しBOSS) 戦闘開始直後に二連続で凶悪な魔術を放ってくるので、無策で挑むと全滅必至。 HP1? とにかく生き残って攻撃を当てれば勝てる。 不死鳥の羽を2個用意する。 冷/風耐性をMAXまで上げると、1回目の魔術のダメージが0になるため、1個で済む。クロコダイルのブレイブクリアで確実に1個は手に入るので、運要素なしで入れるようにはなっている。 2回目の魔術は火/闇耐性をMAXにして結界の護符を装備すると1ヒットのダメージが260前後になる。そこでタフネスリングを2つ装備し、2ヒットのうち1発をパーリングで耐え、もう1発のダメージが269以下(レヴィエルLv50の場合)なら、運次第だが不死鳥なしで切り抜けられる。まれに、2発ともパーリングで耐えられるときもある。 2回目以降の引継ぎなら、味方全員を冷/風耐性MAX・パーリングLv5にして、何度もリトライすれば錬金解禁と同時に押し通ることも一応可能。 最強の毛玉トリオ 無理。ペナルティーなので倒せない。よくある質問参照。 Cross of The Worldの三人【BraveClearLv40 / Lv―】 専用ページ参照。
https://w.atwiki.jp/i_ro/pages/260.html
Earth 属性は Ragnarok Online における10属性の内の1つで、Fire 属性の対極にある Earth 属性は Wind 属性に対して最も強く、Fire 属性に対して最も弱い 武器×の製造時に Great Nature を加えると、武器に Earth 属性を付加する事が出来る(*1) また、Sage のスキル Endow Quake× を使ったり Elemental Converter を消費する事でも属性を与えられる(*2) +←クリックで目次を開く Damage Table CardsWeaponry Head Gear Armor Shield Garment Accessory Damage Table Note Level は防御属性の位を表わす Earth 属性で他属性を攻撃した場合 他属性で Earth 属性が攻撃された場合 ↓防御側 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 ↓攻撃側 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Neutral 100% 100% 100% 100% Neutral 100% 100% 100% 100% Fire 90% 80% 70% 60% Fire 150% 175% 200% 200% Water 100% 100% 100% 100% Water 100% 100% 100% 100% Wind 150% 175% 200% 200% Wind 90% 80% 70% 60% Earth 25% 0% -25% -50% Earth 25% 0% -25% -50% Poison 100% 100% 100% 75% Poison 125% 125% 100% 75% Holy× 75% 50% 25% 0% Holy 100% 100% 100% 75% Shadow× 100% 75% 50% 25% Shadow 100% 100% 100% 75% Ghost× 100% 100% 100% 100% Ghost 100% 75% 50% 25% Undead× 100% 100% 75% 50% Undead 100% 75% 50% 25% Cards Earth 属性の要素に関わる Card には次の物がある。詳しくは各アイテムの説明を参照 (文末の脚注は jRO での説明文) Weaponry Kaho Card : Earth 属性のモンスターに与えるダメージを20%増加する(*3) Head Gear Dryad Card : Plant× 種族のモンスターを倒す毎にアイテム Green Live 入手のチャンスを付加する ・Earth 属性の攻撃に対する耐性を10%加算する(*4) Giearth Card : 状態異常 Chaos× に対する免疫を得られる ・ Earth 属性の攻撃への抵抗力を15%増加する(*5) Armor Sandman Card : Armor に Earth 属性の魔法を掛ける ・ DEF× +1(*6) Shield Draco Card : Earth 属性の存在からのダメージを20%減少させ、それらへのダメージを5%増加する(*7) Munak Card : 状態異常 Stone× に対する抵抗力を15%、Earth 属性の攻撃への抵抗力を5%増加する ・ DEF +1(*8) Garment Hode Card : Earth 属性の攻撃への抵抗力を30%増加する ・ FLEE× +5(*9) Magmaring Card : ATK× +5 ・ Earth 属性のモンスターに与える物理的ダメージを10%増加する ・Brute× / Plant 種族のモンスターとの戦闘時 CRIT +15 を付加する(*10) Accessory Kafra Blossom Card : Earth 属性攻撃のダメージを10%減少させる(*11)・魔法攻撃された時、2%の確率で10秒間 Earth 属性攻撃のダメージ10%減少効果(*12)が追加発動 -Monsters× in Ragnarok Online Monsters× in Ragnarok Online Race Angel× ・ Demon× ・ Formless× ・ Insect× ・ Fish× ・ Demi Human× ・ Undead× ・ Dragon ・ Plant× ・ Brute× Element Holy× ・ Shadow× ・ Neutral ・ Water ・ Fire ・ Wind ・ Earth ・ Ghost× ・ Poison ・ Undead× Boss Protocol× ・ MVP× (Free for All×) ・ Size ・ Kill Stealing× ・ Monster Skills× Categories Mechanics | Elements
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Earth DrinkerはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク Earth Drinker 必要枚数 5枚 Granite Flask Taste and grow strong. Drink too much and be buried. 交換可能アイテム 変換先 Lion s Roar Rumi s Concoction 入手方法 このカードがドロップするエリア The Vastiri Desert • The Oasis • The Foothills • Desert Map • Dunes Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Earth_Drinker Divination Card
https://w.atwiki.jp/icarusonline/pages/10.html
攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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